Что брать на chaos knight
Гайд на хаос кнайта дота 2 — Chaos Knight
Этот гайд на Хаос Кнайта научит тебя играть за сильнейшего кери-героя в дота 2, который обладает большим преимуществом за счёт ультимэйта — Chaos Knight.
Кто контрит Chaos Knight
Основной контрпик Chaos Knight — те герои, которые могут быстро уничтожить твои иллюзии (Earthshaker, Sand King, Medusa, Sven, Phoenix, Enigma, Axe, Timbersaw и им подобные). Против этих товарищей лучше вообще не пикать Chaos Knight, а если так получилось, что играть против них придется, то лучше влетай после их прокастов.
Способности Chaos Knight
Chaos Bolt — способность, урон и время стана которой зависит от удачи. Интересный факт: если на противника наложилась максимальная длительность стана, то урон он получит минимальный, и наоборот.
Reality Rift — полезный скилл для того, чтобы притянуть убегающего врага, ещё и нанести ему дополнительный урон и снизить броню цели. Важно знать: если иллюзии будут находиться на расстоянии больше чем 1400, способность на них не сработает.
Phantasm создаёт рядом с Хаос Кнайтом 3 иллюзии. Каждая иллюзия наносит 50/75/100% урона самого Хаос Кнайта, а получает 260% урона. Данная способность улучшается Аганимом, при этом сокращается перезарядка и уменьшается входящий иллюзиям урон. Кроме того, со скипетром появляется возможность применять эту способность на союзников, создавая его иллюзии.
Скилл билд Chaos Knight
1)
Первым делом качаем стан для того, чтобы избежать ганга или же сделать фб. Максим первый и второй, для нанесения максимального урона и прокачиваем криты на единицу. Ультимэйт прокачиваем на 11 и 12 уровне, так как он будет максимально эффективен на данном этапе игры.
2)
Редко используемый билд, но он даёт свои плоды, суть заключается в том, что мы максимально быстро максим криты и прокачиваем ультимэйт, таким образом наносим гораздо больше урона, чем с прокачанным станом.
Гайд на Хаос Кнайта показывает основные схемы прокачки, они могут меняться в зависимости от ситуации.
Таланты Chaos Knight
Как играть за Хаос Кнайта
Начальный закуп такой
или такой
. Лучше всего идти на линию с суппортом. Главная задача — нафармить на ботинок
и армлет
. С самых первых минут можно и нужно агрессировать. Получив 2-3 уровень, сделать фб с суппортом не составит никакого труда.
Ты на линии с Crystal Мaiden, она замораживает терпилу и вы начинаете его бить, когда кончилась заморозка бросай в него стан, в это время цмка использует первый скилл. И если после этого противник не повержен, останется только притянуть его к себе вторым скиллом и добить. Этот пример- классика, можно придумывать и более интересные связки, например с лионом, аппаратом, шейкером или личом.
Хаос Кнайт актуален на всех этапах игры, поэтому не стоит пренебрегать сражениями, всегда старайся помогать союзникам в файтах. Но фармить тебе придётся всю игру, не забывай посещать лес.
Гайд на Хаос Кнайта в бою
В замесе задача Нессажа — внести как можно больше демеджа. Врываться в драку нужно предварительно включив бкб и армлет
. Стан нужно дать значимому персонажу во вражеской команде, например, самому опасному carry или герою с сильным ультимэйтом. Включать ультимэйт лучше во время боя, так ты сможешь снять с себя разные отрицательные эффекты, а также Хаос будет неуязвимым пол секунды.
Что собирать на Хаос Кнайта
Ботинки берём вот эти , они добавят основной атрибут героя, следовательно больше здоровья и больше урона.
Дальше покупаем армлет и бкб
, если против тебя много станов и неприятных спеллов.
Дальше собираем — отличное замедление, бонус к статам и высокая скорость передвижения помогут тебе с лёгкостью убивать врагов. Потом Sange and Yasha придётся разобрать и сделать
.
Для лейта будут актуальны следующие предметы:
Тараска обеспечит тебя здоровьем и уроном.
Скорость атаки и броня, отличный предмет для лейта.
Добавит статов плюс хорошая пассивка.
очень полезный предмет для лейта, добавит здоровья, урона и даст бешеный вампиризм.
Стан на 2 секунды может решить исход битвы в лейте.
Обязательно собираем если против нас бруда, фантомка или же кто-то собрал бабочку.
Ситуативный предмет, если очень нужно успокоить вражеского carry на 5 секунд.
Очень ситуативный предмет, хорошо сочетается с критами Хаоса, но не лучший выбор для этого персонажа.
Иногда линка оказывается очень полезной, так как спасает от мощных вражеских способностей и даёт статы.
Финальный закуп будет выглядеть примерно так:
Гайд на Хаос Кнайта подошёл к концу. Герой не самый лёгкий и прежде, чем делать ремпейджы, стоит потренироваться.
Что брать на chaos knight
Данный гайд содержит нецензурные выражения и сцены насилия и поэтому его не стоит смотреть никому.
+ Очень высокий прирост силы и средний прирост ловкости для героя класса силы
+ Выдерживает значительное количество урона за счет высокой начальной брони
+ Второе место в игре по самой высокой скорости передвижения
+ Имеет способности, актуальные на всей стадии игры
+ Сильнейший 6-ти слотовый лейт в игре
— Сложен в управлении (не сарказм)
— Низкая скорость атаки
— Практически три из четырех способностей действуют случайно
— Большой недостаток маны
— Требуется наличие хотя бы двух-трех необходимых для этого героя предметов, чтобы тащить игру
Приветствую, посетители сайта Dota2.ru, гайд по Chaos Knight для новичков и не только, гайд для тех, кто хотел бы разнообразить свой список любимых героев.
Данный герой сложен в освоении и игре. Если вы, простите, глупый, у вас нет реакции, вы не можете принимать быстрые и правильные решения и у вас нет опыта в фарме, то данного героя лучше отложить до лучшего времени. Попрактикуйтесь в таком случае на более легких carry-героях (Naix, Traxex, Phantom Assasin) в добивании крипов и командных сражениях.
Также, играть за этого героя рекомендуется с другом-саппортом, ибо в разы повышается шанс выйграть с нянькой на линии. В соло играть сложно.
Ck с легкостью может справляется с
И без особых проблем с пухлячками, типо
Рассмотрим способности данного героя:
Довольно таки скверная способность, как для вас, так и для врага.
Оглушает от 2 до 4 секунд, опять же на 4 уровне способности.
К сожалению, невозможно использовать на юнитов с имунитетом к магии.
Также, можно полностью избежать этого заклинания, например с помощью
В общем, у героев класса Ловкость есть шанс избежать урона и оглушения, а вы потратите ману. Неприятный минус.
Ошибка, которую допускают даже профессиональные игроки. Никогда не используйте эту способность на максимальной дистанции применения и тогда, когда враг скрывается за деревьями и на high-ground. Пробегите хотя бы 50-100 дистанции, чтобы вместе с задержкой анимации рифт смог сработать.
Все ваши иллюзии, даже если они взяты с Manta Style или иллюзии с желтой руны, также переместятся к врагу и нанесут дополнительный урон.
Хотя, как показывает практика, прокачанный на ранних уровнях Chaos bolt приносит гораздо больше выгоды, чем Rift. Так что думайте сами.
Начинаем с простого.
[b_item= Tango ]
Да, по крайней мере этот артефакт (armlet) имеет место быть в вашем инвентаре. Дает всего помаленьку, примерно за цену
На мой взгляд, брать стоит в том случае, если дела у вас идут отлично и быстрая сборка Armlet’а увеличит в разы вашу доминацию над врагом. Активная способность работает и на иллюзиях, если она была активирована до Phantasm (очень важно не забыть включить армлет до включения ультимейта). Но, к сожалению с нерфом армлета (включение доп. силы за 0.7 сек), использовать его стало сложнее и поабузить армлет против двух трех противников уже практически невозможно.
Но вот такой предмет, как
Больше я их никому не покупаю.
Лучше уж попросить суппорта купить этот предмет.
Вся проблема всех цк в том, что с покупкой барабан, весь их фарм заканчивается. Цк берет барабаны и начинает просто бегать, в попытке подраться и попушить.
Но все же я предпочитаю покупать.
Шикарный на мой взгляд предмет на цк, броня, урон, лайфстил, манареген. Покупка данного артефакта множество раз оправдывала себя в ситуациях, когда я в битвах 1 на 2 или 1 на 1 отхиливался с критов и выживал.
Must have. Покупайте при наличии денег сразу же.
Берем в том случае, если во врагах
Или есть carry-герой, который нафармил на
К сожалению, True Strike (35% +100 к урону) не работает на иллюзиях.
Много магии у противника, которая мешает жить? Берем и не задумываемся. С Bkb ck становится неконтролируемым. Не рекомендуется брать бкб в начале игры. Лучше покупать его при наличии двух-трех основных предметов (конечно если на вас не орет ваша тима, что против пика лионов, иновкеров и прочих нюксов вы не купили сразу этот предмет).
Если нас контрят silence ‘ом, когда мы без Bkb, то мы более чем наполовину бесполезны. Без Rift’a мы особо то не повоюем ;[
Неплохой вариант. Брать стоит. Но собирается крайне долго, по отдельности каждый предмет фактически дает всего ничего.
Лично я считаю кор-итемом.
Стоит брать в том случае, если в противниках есть carry, который при наличии иммунитета к магии сможет совершить БУЙСТВО.
ВОЗМОЖНОСТЬ КОНТРИТЬ MAGIC IMMUNITY ЭТО КРУТО
ВСЕГДА ПРОСИТЕ КОМАНДУ ЧТОБЫ ВАМ ОСТАВЛЯЛИ РУНЫ.
В командном сражении с помощью рифта методично убивайте вражеских суппортов, которые в начале представляют наибольшую угрозу из-за своих заклинаний.
А теперь обсудим, в каких случаях ck рекомендуется взять, а в каких нет.
Так же, как и всегда. Для начала фармите и качаете первую и вторую способности. Wisp в свою очередь должен качать
Рекомендуется отключить в настройках «центрирование камеры на герое при возрождении», а также забиндить вашего героя, например на клавишу «1».
Второй по значимости союзный суппорт, после Wisp.
Комбинации способностей ck + cm выдаст поистине грандиозный и эффективный урон, в начале игры.
У вас и у CM появился второй уровень? Начинаете бычить и отправлять вражеских героев респавниться. То есть, сперва сделайте пару тычек с руки врагу вместе с куэмкой, далее ваш стан, по таймингу стан от куэмки и все, в принципе, врага быть не должно.
Актуальный союзник на всей стадии игры.
С его аурой наши иллюзии живут максимально долго во время сражения.
В таком случае, когда он использует bkb, просто закайтите его, замедлив его с помощью Purge.
И последний братишка, которого стоит отметить.
Эта нелепая орка подходит нам в качестве mass-buff-placer’а. Его Bloodlust
Ну а теперь пришла пора рассмотреть те случаи, при которых ck будет выглядеть менее эффективным и полезным в сражениях.
Этот поехавший составляет нам явную конкуренцию. Но все зависит от ситуации. С иллюзиями он или нет, с союзниками или один, имеется ли просветка и т.д. Но если явно удастся применить Reality rift на настоящем Phantom Lancer ‘е то тут уже вам не следует выпускать его.
Проблема в том, что PL имеет невероятное количество брони и магического резиста. Второе ему не поможет, а вот с первым придется повозиться. Но все же сила критического урона и Rift’а шести иллюзий даст о себе знать в PvP с Lancer’ом.
Ваш плюс в том, что в вашем арсенале также есть иллюзии. Старайтесь почаще убивать данного героя в начале игры со своей командой (обязательно прихватите с собой Dust of Appearence).
Спасибо за прочтение, гайд по Chaos Knight от Рыбьего Кота.
Надеюсь я смог дать какую-то новую и полезную информацию, для того чтобы эффективно и правильно играть этим сильнейшим героем.
Оставляйте свои комментарии, указывайте в них на ошибки, которые допущены в гайде и ваши замечания.
Комментарии
В комментариях под материалами на сайте действуют все правила портала, с которыми можно ознакомиться на специальной странице — https://dota2.ru/forum/rules/. Помимо этого, в комментариях к новостям существуют дополнительные ограничения:
Что брать на chaos knight
Все приведенные видео в гайде, использованы не с целью пиара, а с целью «Наглядного примера»!
Друг Сатаны. После заключения сделки с Дьяволом, он был послан сеять хаос по всему миру, взамен на безграничную силу, власть, бессмертие и верного спутника. Со временем всадник стал терять контроль над действиями, как будто им кто-то управлял, конечно всадник пытался бороться с этим явление, наконец, когда его душа отделилась от его плоти и обрела свою сущность, Дьявол потерял контроль над всадником. До сих пор всадник идет по стопам Сатаны и оставляет по сзади себя один хаос, дабы захватит власть над всем, что движется и дышит.
«Chaos is Fun…damental.»(c) Chaos Knight
Обычно берется, как керри, который может подключится в любой стадии игры, из-за свои скиллов. Бывает просто, про него забывают до 20 минуте, после тот выбегает с тремя слотами и объясняет всем, что сегодня не их день. Может идти в мид, но не один, обычно под него берут суппорта, который будет отгонять врага.
Стоит отметить, что Chaos Knight :
Хороший лейт керри
[+] Хороший потенциал на всех стадия игры
[+] Приличное кол-во базовой брони
[+] Приятная атака с руки, во всех смыслах, это урон и скорость удара, по урону вроде один из топа, разумеется после Трента
[+] Прирост силы (2,9), также отличный прирост ловкости для силовика (2,1)
[+] Самый мистический стан доты, с одной стороны самый длиный, но слабо дамажущий. С другой стороны выбьет мозг и даст микро баш
[+] Обладает в наличие критами, которые по критическому урону находятся на втором месте, после ульта Мортры
[+] Начинает убивать при наличии недорогих артефактов или вообще с начальным закупом
[+] Обалденные анимации, пафосная походка и крутая озвучка
Это основные особенности
[-] Слишком высокий манакост у всех способностей, обычно хватает нажать на все кнопки, следовательно запас маны небольшой и прирост интеллекта
[-] Не может находится на линии одни, за исключением некоторых ситуаций, нуждается в присмотре суппорта
Это основные недостатки
Chaos Bolt
«As chance would have it.»(c) Chaos Knight
Это интересно:
Самый мистический стан доты, зависит от вашей удачи!
Reality Rift
«Meet in battle.»(c) Chaos Knight
Это интересно:
Притягивает вас и врага в случайную точку между вами двумя. Также работает на ваши иллюзии и дает всем бафф на урон. Также работает на иллюзии от
[SPOILER= Что значит, работает как ? ]
Chaos Strike
«Smash you down.»(c) Chaos Knight
Это интересно:
Один из самых сильных критов в доте, который работает у наших копии
Phantasm
«The legion comes.»(c) Chaos Knight
Это интересно:
Если пред применение способность активировать , он будет работать на наших копия
[SPOILER= Вся сила ульты ]
Рассмотрим несколько вариантов скилл билда, в зависимости от того где вы стоите и какая ситуация.
А где билд с плюсами, чтобы была инта?
Про билд с плюсиками скажу, что в начале можно брать вместо критов
Так выглядит классическая покупка. Не каких топоров, урона у на достаточно, да же если будет Фурион, он вас не побеспокоит, но если у вас все плохо с лобивание крипов и вы боитесь Фурионов, то ладно купите топор. Щиток, чтобы не напрягали.
По мере убийств крипов у нас будет , после еще пары пачек крипов берем
, из
добираем
, а из ранее купленных
и нашей веточки делаем
Вот так выглядит ваш инвентарь, после 5-7 пачек крипов:
Нашей целью будет , это нам нужно, чтобы стоять на линии, ко времени покупки этого артефакта, наш запас танго уже кончится.
Доделаем сапог, берется , не в коем случае не надо брать
, урона у нас и так много, бегаем мы быстро, а вот АС хромает, а еще 8 силы, что дает запас здоровья и 8 урона, к тому же можно переключаться меджу характеристиками, так можно включит ПТ на ловкость (я называю ее нейтральной характеристикой) и нажать стики, выпить фласку/кларити, так называем абуз, еще если включить ПТ на интеллект, для большего запаса маны и ее регена.
Из доделываем
, дает 9 стат (всех), немного урона, что приятно и 5% МС. Очень полезный артефакт, не только для себя, но и для команды.
Помните мы купили , пришло время собрать, тот предмет, с которым мы начнем творить хаус. И это
, его особенность, что если мы его включим и нажмет ульт, то у всех будет он работать.
Так выглядит покупка с 16-20 минуты игры:
Следующий предмет это , дает 10 силы, 24 урона, что очень хорошо, но главное защиту от магии!
Помимо этого есть варианты собрать или
, можно их взять вместе и мы получим
, но я советую взять сначала что-то одно, ведь из них мы можем сделать более хорошие вещи, чем
Можно просто взять или
, обо всех этих предметах и выше указанных написано ниже.
Игра переходит в стадию лейт. И наступает такой вопрос:»Что дальше?»-ответ есть, представляю список предметов для лейт гейма.
Пожалуй начну с , дает сильный отжор и работает на наших копиях. Дает много силы, немного урона и броню.
Я стал заводить разговор о и
, из первого делается
, для создания большего кол-ва иллюзий, из второго делают
, ну сначала это-сила; урон; промахи и этой штукой можно затыкать врага. Берем что-то одно, зависит от ситуации.
Из делается
и ничего больше.
для
, все просто с этим артом у нас будет за 3k хп, хороший реген здоровья и дает урон.
А где все остальные предметы на урон? ;
;
;
;
-для минус армора есть ребра; бф для фарма на 50+ мин, но сплеш работает у копий и получается, если 4 ЦК будут вносить 100% дмг с сплешом, то будет больно, но все равно можно купить за эти деньги вещь получше; криты уже есть; радик неплохо, если учесть, что наши копии тоже будут поджигать, но опять за эти деньги можно взять, что-то другое; стан у нас уже есть в наличии.Почему не собирают?
;
;
-орхидея это хорошо, но у нас уже стан; маны не хватит, если конечно вы не купили
, опять же есть, у нас есть дизейбл.Как будет выглядеть 6 слотовый ЦК:1)
2)
3)
4)
5)
После таких неудач со стороны противника, они будут присматриваться к вашей линии и захотят драки. Вести себя в такой ситуации надо уверено, ни какой паники.
После такой драки, идем пушить сторону смело идем до т2, после можно уйти пофармить, дождаться следующей драки и снести еще сторону, после пойти на Рошу, забрать аегис и смело идти на хг.
Пока наш суппорт гоняет вражеского мидера, мы стараемся фармить. Если не гонять мидера, то возможно мы отстанем по опыту, дабы это не произошло, денаем крипов, ваш помощник по возможности отгоняет врага под вышку.
Если против вас играют мили герои, то здесь будет полное доминирование с вашей стороны, их легко харасить, после через стан и помощь суппорта можно убивать уже на первых уровнях или на вторых.
По мере возможности стараемся убивать, с линии можно уйти если попадется хорошая руна для ганга, а так стоим до 8-10 уровня. После выбираем линию для похода, если ганг удался, тогда сносим вышку, как вы снесете вышку, необходимо спровоцировать противника на драку, для этого стараемся пойти на т2. Если вы выиграли драку, сносим т2, по возможности стараемся добить ее. После сразу перетягиваемся на мид, сносим т1 (если тот стоит), после забираем рошана, таким образом мы получим колоссальное преимущество. После можете пойти похилится, после пойти к врагу на хг, во-первых у вас аегис, во-вторых у вас большое преимущество по золоту и опыту.
[SPOILER= Мой любимый шар ] Вы наверно много раз слышали, что эта связка «выиграла миллион», да так и есть. Связка ЦК+Висп одна из самых сильных в доте, вообще любой персонаж хорошо заходит под Виспа. Правда его подрезали и убрали стан, но все равно он дает нам скорость, хил и с ним можно хорошо полетать.
-Сплеш, с этой штукой вас легко вычислить.
и
и прочее выжигание маны, выжигают ману, которой у нас и так мало!
и прочее сало, не дает колдовать, что не есть хорошо.
,
,
-Под их действием, мы не можем бить.
Спойлеры в гайде, сделаны для разделения инофрмации.
Пробуйте! Играйте! Наслаждайтесь! И помните, что дота это командная игра, где нужно взаимопонимание!