какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Кодовые таблицы символов

Для представления букв в вычислительной технике используют кодовые таблицы. Кратко о видах таблиц символов и их использовании рассказано в данной статье.

какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Что такое кодовая таблица

Известно, что числа в ЭВМ представляются в двоичной форме, в виде набора нулей и единиц. Для этого разработаны специальные приемы перевода числовых значений в двоичную последовательность. А как же компьютером обрабатываются текстовая информация – предложение, слова и буквы? Точно также как и числа – в виде последовательности нулей и единиц.

Для представления буквы в компьютере ее заменяют числовым эквивалентом, а затем переводят в двоичный код. Каждой букве соответствует своя цифра. Все буквы с их числовыми эквивалентами сведены в кодовую таблицу символов, которая может называться ASCII, Unicode, КОИ-7, КОИ-8, Windows-1251.

Таблица ASCII

Самой первой системой кодирования текстовой информации была ASCII (американский стандартный код для обмена информацией).

Таблица ASCII была разработана в США в шестидесятые годы прошлого столетия. Появление такой единой унифицированной системы кодировки символов было продиктовано необходимостью реализации компьютерного взаимодействия и обмена информацией. В то время каждый производитель вычислительной техники самостоятельно представлял буквы, цифры и управляющие коды. Только специалистами корпорации IBM применялись девять различных наборов кодировки символов.

какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Рис. 1. Символы таблицы ASCII.

Идея создания единой стандартизированной системы кодирования символов в виде числовых эквивалентов принадлежит американскому специалисту в области информационных технологий Роберту Уильяму Бемеру. Это он придумал экранирующий символ «Esc», обозначающий то, что следующий после него символ, имеет некоторое другое значение, не такое как ему назначено в таблице ASCII.

какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Первоначально таблица использовалась для кодировки только 128 знаков, затем была расширена до 256 символов. Первые тридцать два символа в таблице ASCI не имеют печатных эквивалентов и используются для управления. Числа в диапазоне 32 –127 предназначены для кодирования прописных и строчных латинских букв, цифр и знаков препинания.

Знак пробела имеет код 32 и также является печатным символом. Проверить соответствие символа печатному коду легко. Для этого можно воспользоваться простейшим текстовым редактором Блокнот в группе программ Стандартные операционной системы Windows. Нажав одновременно функциональную клавишу Alt и введя код символа – десятичное число, в окне редактора на месте расположения курсора будет напечатан соответствующий символ.

Национальные версии таблицы ASCII

Таблица ASCII в интервале символов от 0 до 127 остается неизменной для любых программ. Диапазон кодовых значений от 128 до 255 может варьироваться в зависимости от языковых и национальных особенностей.

Существуют различные национальные варианты системы кодирования. Для кодирования букв русского алфавита используются:

Unicode

Unicode представляет собой промышленный стандарт для кодирования символов всех письменных языков мира. Он был предложен в 1991 году некоммерческой организацией Unicode Consortium.

какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Рис. 3. Логотип Unicode Consortium.

Кодовое пространство Unicode разделено на несколько областей. Диапазон кодовых значений от 0 до 127 полностью дублирует кодовую систему ASCII. Затем располагаются области знаков разных языков, пунктуационные знаки и некоторые технические символы.

Unicode имеет несколько форм представления: UTF-8, UTF-16 и UTF-32.

Что мы узнали?

Для представления символьных значений в ЭВМ используются таблицы кодирования символов. Каждому символу в такой таблице соответствует числовое значение. Использование стандартизированных кодовых таблиц позволило обеспечить взаимодействие и информационный обмен между средствами вычислительной техники.

Источник

Кодовая таблица

какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Всего получено оценок: 121.

Всего получено оценок: 121.

Для представления букв в вычислительной технике используют кодовые таблицы. Кратко о видах таблиц символов и их использовании рассказано в данной статье.

Что такое кодовая таблица

Известно, что числа в ЭВМ представляются в двоичной форме, в виде набора нулей и единиц. Для этого разработаны специальные приемы перевода числовых значений в двоичную последовательность. А как же компьютером обрабатываются текстовая информация – предложение, слова и буквы? Точно также как и числа – в виде последовательности нулей и единиц.

Для представления буквы в компьютере ее заменяют числовым эквивалентом, а затем переводят в двоичный код. Каждой букве соответствует своя цифра. Все буквы с их числовыми эквивалентами сведены в кодовую таблицу символов, которая может называться ASCII, Unicode, КОИ-7, КОИ-8, Windows-1251.

Таблица ASCII

Самой первой системой кодирования текстовой информации была ASCII (американский стандартный код для обмена информацией).

Таблица ASCII была разработана в США в шестидесятые годы прошлого столетия. Появление такой единой унифицированной системы кодировки символов было продиктовано необходимостью реализации компьютерного взаимодействия и обмена информацией. В то время каждый производитель вычислительной техники самостоятельно представлял буквы, цифры и управляющие коды. Только специалистами корпорации IBM применялись девять различных наборов кодировки символов.

Идея создания единой стандартизированной системы кодирования символов в виде числовых эквивалентов принадлежит американскому специалисту в области информационных технологий Роберту Уильяму Бемеру. Это он придумал экранирующий символ «Esc», обозначающий то, что следующий после него символ, имеет некоторое другое значение, не такое как ему назначено в таблице ASCII.

Первоначально таблица использовалась для кодировки только 128 знаков, затем была расширена до 256 символов. Первые тридцать два символа в таблице ASCI не имеют печатных эквивалентов и используются для управления. Числа в диапазоне 32 –127 предназначены для кодирования прописных и строчных латинских букв, цифр и знаков препинания.

Знак пробела имеет код 32 и также является печатным символом. Проверить соответствие символа печатному коду легко. Для этого можно воспользоваться простейшим текстовым редактором Блокнот в группе программ Стандартные операционной системы Windows. Нажав одновременно функциональную клавишу Alt и введя код символа – десятичное число, в окне редактора на месте расположения курсора будет напечатан соответствующий символ.

Национальные версии таблицы ASCII

Таблица ASCII в интервале символов от 0 до 127 остается неизменной для любых программ. Диапазон кодовых значений от 128 до 255 может варьироваться в зависимости от языковых и национальных особенностей.

Существуют различные национальные варианты системы кодирования. Для кодирования букв русского алфавита используются:

Unicode

Unicode представляет собой промышленный стандарт для кодирования символов всех письменных языков мира. Он был предложен в 1991 году некоммерческой организацией Unicode Consortium.

Кодовое пространство Unicode разделено на несколько областей. Диапазон кодовых значений от 0 до 127 полностью дублирует кодовую систему ASCII. Затем располагаются области знаков разных языков, пунктуационные знаки и некоторые технические символы.

Unicode имеет несколько форм представления: UTF-8, UTF-16 и UTF-32.

какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Что мы узнали?

Для представления символьных значений в ЭВМ используются таблицы кодирования символов. Каждому символу в такой таблице соответствует числовое значение. Использование стандартизированных кодовых таблиц позволило обеспечить взаимодействие и информационный обмен между средствами вычислительной техники.

Источник

Представление символов, таблицы кодировок

Содержание

Представление символов в вычислительных машинах [ править ]

В вычислительных машинах символы не могут храниться иначе, как в виде последовательностей бит (как и числа). Для передачи символа и его корректного отображения ему должна соответствовать уникальная последовательность нулей и единиц. Для этого были разработаны таблицы кодировок.

Таблицы кодировок [ править ]

На заре компьютерной эры на каждый символ было отведено по пять бит. Это было связано с малым количеством оперативной памяти на компьютерах тех лет. В эти [math]32[/math] символа входили только управляющие символы и строчные буквы английского алфавита.

С ростом производительности компьютеров стали появляться таблицы кодировок с большим количеством символов. Первой семибитной кодировкой стала ASCII7. В нее уже вошли прописные буквы английского алфавита, арабские цифры, знаки препинания. Затем на ее базе была разработана ASCII8, в которым уже стало возможным хранение [math]256[/math] символов: [math]128[/math] основных и еще столько же расширенных. Первая часть таблицы осталась без изменений, а вторая может иметь различные варианты (каждый имеет свой номер). Эта часть таблицы стала заполняться символами национальных алфавитов.

Но для многих языков (например, арабского, японского, китайского) [math]256[/math] символов недостаточно, поэтому развитие кодировок продолжалось, что привело к появлению UNICODE.

Кодировки стандарта ASCII [ править ]

Определение:
ASCII — таблицы кодировок, в которых содержатся основные символы (английский алфавит, цифры, знаки препинания, символы национальных алфавитов(свои для каждого региона), служебные символы) и длина кода каждого символа [math]n = 8[/math] бит.

Кодировки стандарта ASCII ( [math]8[/math] бит):

Структурные свойства таблицы [ править ]

Кодировки стандарта UNICODE [ править ]

Юникод или Уникод (англ. Unicode) — это промышленный стандарт обеспечивающий цифровое представление символов всех письменностей мира, и специальных символов.

Стандарт предложен в 1991 году некоммерческой организацией «Консорциум Юникода» (англ. Unicode Consortium, Unicode Inc.). Применение этого стандарта позволяет закодировать очень большое число символов из разных письменностей. Стандарт состоит из двух основных разделов: универсальный набор символов (англ. UCS, universal character set) и семейство кодировок (англ. UTF, Unicode transformation format). Универсальный набор символов задаёт однозначное соответствие символов кодам — элементам кодового пространства, представляющим неотрицательные целые числа.Семейство кодировок определяет машинное представление последовательности кодов UCS.

Коды в стандарте Unicode разделены на несколько областей. Область с кодами от U+0000 до U+007F содержит символы набора ASCII с соответствующими кодами. Далее расположены области знаков различных письменностей, знаки пунктуации и технические символы. Под символы кириллицы выделены области знаков с кодами от U+0400 до U+052F, от U+2DE0 до U+2DFF, от U+A640 до U+A69F. Часть кодов зарезервирована для использования в будущем.

Кодовое пространство [ править ]

Хотя формы записи UTF-8 и UTF-32 позволяют кодировать до [math]2^<31>[/math] [math](2\ 147\ 483\ 648)[/math] кодовых позиций, было принято решение использовать лишь [math]1\ 112\ 064[/math] для совместимости с UTF-16. Впрочем, даже и этого на текущий момент более чем достаточно — в версии 6.0 используется чуть менее [math]110\ 000[/math] кодовых позиций ( [math]109\ 242[/math] графических и [math]273[/math] прочих символов).

Кодовое пространство разбито на [math]17[/math] плоскостей (англ. planes) по [math]2^<16>[/math] [math](65\ 536)[/math] символов. Нулевая плоскость называется базовой, в ней расположены символы наиболее употребительных письменностей. Первая плоскость используется, в основном, для исторических письменностей, вторая — для для редко используемых иероглифов китайского письма, третья зарезервирована для архаичных китайских иероглифов. Плоскости [math]15[/math] и [math]16[/math] выделены для частного употребления.

Плоскости Юникода
ПлоскостьНазваниеДиапазон символов
Plane 0Basic multilingual plane (BMP)U+0000…U+​FFFF
Plane 1Supplementary multilingual plane (SMP)U+10000…U+​1FFFF
Plane 2Supplementary ideographic plane (SIP)U+20000…U+​2FFFF
Planes 3-13UnassignedU+30000…U+​DFFFF
Plane 14Supplement­ary special-purpose plane (SSP)U+E0000…U+​EFFFF
Planes 15-16Supplement­ary private use area (S PUA A/B)U+F0000…U+​10FFFF

Модифицирующие символы [ править ]

какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Графические символы в Юникоде делятся на протяжённые и непротяжённые. Непротяжённые символы при отображении не занимают дополнительного места в строке. К примеру, к ним относятся знак ударения. Протяжённые и непротяжённые символы имеют собственные коды, но последние не могут встречаться самостоятельно. Протяжённые символы называются базовыми (англ. base characters), а непротяженные — модифицирующими (англ. combining characters). Например символ «Й» (U+0419) может быть представлен в виде базового символа «И» (U+0418) и модифицирующего символа « ̆» (U+0306).

Способы представления [ править ]

Юникод имеет несколько форм представления (англ. Unicode Transformation Format, UTF): UTF-8, UTF-16 (UTF-16BE, UTF-16LE) и UTF-32 (UTF-32BE, UTF-32LE). Была разработана также форма представления UTF-7 для передачи по семибитным каналам, но из-за несовместимости с ASCII она не получила распространения и не включена в стандарт.

UTF-8 [ править ]

Символы UTF-8 получаются из Unicode cледующим образом:

UnicodeUTF-8Представленные символы
0x00000000 — 0x0000007F0xxxxxxxASCII, в том числе английский алфавит, простейшие знаки препинания и арабские цифры
0x00000080 — 0x000007FF110xxxxx 10xxxxxxкириллица, расширенная латиница, арабский алфавит, армянский алфавит, греческий алфавит, еврейский алфавит и коптский алфавит; сирийское письмо, тана, нко; Международный фонетический алфавит; некоторые знаки препинания
0x00000800 — 0x0000FFFF1110xxxx 10xxxxxx 10xxxxxxвсе другие современные формы письменности, в том числе грузинский алфавит, индийское, китайское, корейское и японское письмо; сложные знаки препинания; математические и другие специальные символы
0x00010000 — 0x001FFFFF11110xxx 10xxxxxx 10xxxxxx 10xxxxxxмузыкальные символы, редкие китайские иероглифы, вымершие формы письменности
111111xxслужебные символы c, d, e, f

Несмотря на то, что UTF-8 позволяет указать один и тот же символ несколькими способами, только наиболее короткий из них правильный. Остальные формы, называемые overlong sequence, отвергаются по соображениям безопасности.

Принцип кодирования [ править ]

Правила записи кода одного символа в UTF-8 [ править ]

1. Если размер символа в кодировке UTF-8 = [math]1[/math] байт

Код имеет вид (0aaa aaaa), где «0» — просто ноль, остальные биты «a» — это код символа в кодировке ASCII;

2. Если размер символа в кодировке в UTF-8 [math]\gt 1[/math] байт (то есть от [math]2[/math] до [math]6[/math] ):

2.1 Первый байт содержит количество байт символа, закодированное в единичной системе счисления; 2.2 «0» — бит терминатор, означающий завершение кода размера 2.3 далее идут значащие байты кода, которые имеют вид (10xx xxxx), где «10» — биты признака продолжения, а «x» — значащие биты.

В общем случае варианты представления одного символа в кодировке UTF-8 выглядят так:

Определение длины кода в UTF-8 [ править ]
Количество байт UTF-8Количество значащих бит
[math]1[/math][math]7[/math]
[math]2[/math][math]11[/math]
[math]3[/math][math]16[/math]
[math]4[/math][math]21[/math]
[math]5[/math][math]26[/math]
[math]6[/math][math]31[/math]

[math]C = 7[/math] при [math]n=1[/math]

[math]C = n\cdot5+1[/math] при [math]n\gt 1[/math]

UTF-16 [ править ]

UTF-16LE и UTF-16BE [ править ]

Один символ кодировки UTF-16 представлен последовательностью двух байт или двух пар байт. Который из двух байт в словах идёт впереди, старший или младший, зависит от порядка байт. Подробнее об этом будет сказано ниже.

UTF-32 [ править ]

UTF-32 — один из способов кодирования символов из Юникод, использующий для кодирования любого символа ровно [math]32[/math] бита. Остальные кодировки, UTF-8 и UTF-16, используют для представления символов переменное число байт. Символ UTF-32 является прямым представлением его кодовой позиции (англ. code point).

Главный недостаток UTF-32 — это неэффективное использование пространства, так как для хранения символа используется четыре байта. Символы, лежащие за пределами нулевой (базовой) плоскости кодового пространства редко используются в большинстве текстов. Поэтому удвоение, в сравнении с UTF-16, занимаемого строками в UTF-32 пространства не оправдано.

Порядок байт [ править ]

В современной вычислительной технике и цифровых системах связи информация обычно представлена в виде последовательности байт. В том случае, если число не может быть представлено одним байтом, имеет значение в каком порядке байты записываются в памяти компьютера или передаются по линиям связи. Часто выбор порядка записи байт произволен и определяется только соглашениями.

[math]M = \sum_^A_i\cdot 256^i=A_0\cdot 256^0+A_1\cdot 256^1+A_2\cdot 256^2+\dots+A_n\cdot 256^n.[/math]

Варианты записи [ править ]

Порядок от старшего к младшему [ править ]

В этом же виде (используя представление в десятичной системе счисления) записываются числа индийско-арабскими цифрами в письменностях с порядком знаков слева направо (латиница, кириллица). Для письменностей с обратным порядком (арабская) та же запись числа воспринимается как «от младшего к старшему».

Порядок байт от старшего к младшему применяется во многих форматах файлов — например, PNG, FLV, EBML.

Порядок от младшего к старшему [ править ]

В противоположность порядку big-endian, соглашение little-endian поддерживают меньше кросс-платформенных протоколов и форматов данных; существенные исключения: USB, конфигурация PCI, таблица разделов GUID, рекомендации FidoNet.

Переключаемый порядок [ править ]

Многие процессоры могут работать и в порядке от младшего к старшему, и в обратном, например, ARM, PowerPC (но не PowerPC 970), DEC Alpha, MIPS, PA-RISC и IA-64. Обычно порядок байт выбирается программно во время инициализации операционной системы, но может быть выбран и аппаратно перемычками на материнской плате. В этом случае правильнее говорить о порядке байт операционной системы. Переключаемый порядок байт иногда называют англ. bi-endian.

Смешанный порядок [ править ]

Смешанный порядок байт (англ. middle-endian) иногда используется при работе с числами, длина которых превышает машинное слово. Число представляется последовательностью машинных слов, которые записываются в формате, естественном для данной архитектуры, но сами слова следуют в обратном порядке.

В процессорах VAX и ARM используется смешанное представление для длинных вещественных чисел.

Различия [ править ]

какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Для записи длинных чисел (чисел, длина которых существенно превышает разрядность машины) обычно предпочтительнее порядок слов в числе little-endian (поскольку арифметические операции над длинными числами производятся от младших разрядов к старшим). Порядок байт в слове — обычный для данной архитектуры.

Маркер последовательности байт [ править ]

Для определения формата представления Юникода в начало текстового файла записывается сигнатура — символ U+FEFF (неразрывный пробел с нулевой шириной), также именуемый маркером последовательности байт (англ. byte order mark (BOM)). Это позволяет различать UTF-16LE и UTF-16BE, поскольку символа U+FFFE не существует.

какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Смотреть картинку какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Картинка про какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику. Фото какие кодовые таблицы знаете дайте им характеристику

Представление BOM в кодировках

КодированиеПредставление (Шестнадцатеричное)
UTF-8EF BB BF
UTF-16 (BE)FE FF
UTF-16 (LE)FF FE
UTF-32 (BE)00 00 FE FF
UTF-32 (LE)FF FE 00 00

В кодировке UTF-8, наличие BOM не является существенным, поскольку, нет альтернативной последовательности байт. Когда BOM используется на страницах или редакторах для контента закодированного в UTF-8, иногда он может представить пробелы или короткие последовательности символов, имеющие странный вид (такие как ). Именно поэтому, при наличии выбора, для совместимости, как правило, лучше упустить BOM в UTF-8 контенте.Однако BOM могут еще встречаться в тексте закодированном в UTF-8, как побочный продукт перекодирования или потому, что он был добавлен редактором. В этом случае BOM часто называют подписью UTF-8.

Когда символ закодирован в UTF-16, его [math]2[/math] или [math]4[/math] байта можно упорядочить двумя разными способами (little-endian или big-endian). Изображение справа показывает это. Byte order mark указывает, какой порядок используется, так что приложения могут немедленно расшифровать контент. UTF-16 контент должен всегда начинатся с BOM.

BOM также используется для текста обозначенного как UTF-32. Аналогично UTF-16 существует два варианта четырёхбайтной кодировки — UTF-32BE и UTF-32LE. К сожалению, этот способ не позволяет надёжно различать UTF-16LE и UTF-32LE, поскольку символ U+0000 допускается Юникодом

Проблемы Юникода [ править ]

В Юникоде английское «a» и польское «a» — один и тот же символ. Точно так же одним символом (но отличающимся от «a» латинского) считаются русское «а» и сербское «а». Такой принцип кодирования не универсален; по-видимому, решения «на все случаи жизни» вообще не может существовать.

Примеры [ править ]

Источник

Кодирование текста. Понятие кодовой таблицы. Основные виды кодовых таблиц.

Кодовая таблица – это совокупность цифровых (двоичных) кодов и их значений.

Стоит обратить внимание на то, что до сих пор мы оперировали цифрами и числами, получаемыми из этих цифр при помощи позиционной системы записи. Теперь оказалось, что на самом деле это – только половина кодовой таблицы. О второй половине кодовой таблицы поговорим ниже.

Информацию о значениях кодовой таблицы см. в разд. » Значения кодовой таблицы» данной главы.

А пока поговорим о построении кодовой таблицы.

Первая проблема, которую нам предстоит решить, заключается в том, чтобы определить количество строк, т. е. мы сначала должны задаться количеством разрядов, как это выяснилось в предыдущем разделе. Но возникает следующий вопрос: а чем это определяется, какой необходимостью?

Прежде всего, мы должны располагать предварительной информацией о количестве значений, которое нам предстоит кодировать. Если мы собрались кодировать только два значения, например «да» и «нет» или «черное» и «белое» (кстати, вполне реальная задача), т. е. такую информацию, которая состоит из двух сообщений, то потребуется всего один разряд (один бит), а соответствующая кодовая таблица (табл. 5.4) будет состоять из двух строк.

Создание и редактирование текстовых файлов. Текстовые редакторы.

Те́кстовый реда́кторкомпьютерная программа, предназначенная для создания и редактирования текстовых файлов (файлов, содержащих только текст), например, пакетных файлов, исходных текстов программ и т. п. В отличие от текстовых процессоров текстовые редакторы не поддерживают форматирование текста (шрифтовое выделение и т. п.). [1] Условно выделяют два типа текстовых редакторов: потоковые и интерактивные.

Источник

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *