С передача параметров в функции по значению и по адресу
Передача параметров в функцию
Об аргументах функции
П рактика показывает, что тема передачи аргументов в функции, особенно указателей, вызывает массу проблем. Давайте ещё раз обобщим наши знания и соберём информацию вместе.
Пусть у нас имеется какая-то структура и функция, которая работает с этой структурой.
Если мы передаём в функцию экземпляр структуры, то передаётся копия этой структуры.
В этом коде мы передаём в функцию foo копию переменной p. Значение кладётся на стек при вызове функции, и внутри функции мы можем с ним работать. Но изменяем мы только локальную копию. В main никакие изменения не видны. Проиллюстрируем это
Пусть переменная p имеет адрес AB00. По этому адресу в памяти компьютера располагается экземпляр структуры со значением x = 10. Мы передаём это значение в функцию foo, и локальная копия имеет адрес CD00. Потом мы изменяем значение внутри foo, и оно становится 100, но по тому же адресу CD00, а исходное значение не изменилось.
Мы уже знаем, что для изменения значения нужно передавать указатель. Вот пример, который работает, как мы и ожидаем
Пусть переменная p имеет адрес AB00. Передача по указателю – это тоже передача значения, просто в данном случае мы передаём адрес переменной. Внутри функции переменная point хранится по адресу CD00. Хранит она адрес переменной p, равный AB00. Далее мы изменяем значение содержимого, на которое ссылается переменная point. Поэтому изменение видно внутри main.
Если мы обозначим аргумент как const, то это защити его от возможного изменения. При попытке присвоить новое значение будет ошибка компиляции.
Более сложный пример, когда мы хотим изменить не содержимое объекта, а непосредственно сам объект. Типичная ошибка делать вот так
В этом случае изменения объекта не произойдёт, плюс, мы получим утечку памяти. Давайте разберёмся.
Пусть переменная p хранится по адресу AB00, а память под структуру была выделена по адресу AB04. p хранит этот адрес. В foo передаётся AB04 (содержимое p). Внутри foo мы локальной переменной point, которая хранится по адресу CD00, присваиваем новое значение СВ04 – адрес, который вернула нам функция malloc. Как видно, внутри main ничего не поменялось. Кроме того, после выхода из функции foo будет удалена переменная point, которая хранит адрес структуры на куче, а сама память не будет очищена.
Как обычно, p имеет адрес CD00 и хранит адрес CD04, по которому хранится структура. Мы передаём адрес переменной p – это AB00. Внутри foo теперь мы меняем содержимое по адресу AB00, и оно становится равным CD04. Иначе говоря, мы имеем две переменные, которые хранят один и тот же адрес на куче – это p внутри main, и point внутри foo. После выхода из функции локальная переменная point будет удалена, а значение, выделенное на куче, по адресу CD04 не пострадает.
Но заметьте, теперь у нас осталась «висячая» структура на куче по адресу AB04, на неё никто не ссылается и никто её не удаляет!
Внимательно следите за такими вещами.
Краткая памятка по использованию разных типов аргументов, на примере структуры point_t
Функции
Параметры функции
Механизм параметров является основным способом обмена информацией между вызываемой и вызывающей функциями. В операторе вызова функции записывают аргументы функции, а в заголовке описания функции перечисляют параметры. В С++ передача параметров осуществляется двумя способами: по значению и по ссылке. Это определяется видом объявления параметра в заголовке функции.
При передаче по значению объявление параметра похоже на объявление переменной :
При передаче по ссылке объявление параметра представляет собой объявление ссылки без инициализации:
Этот способ передачи параметра используется, если функция должна возвратить не один результат, а несколько. Например, передача параметров по ссылке может использоваться в функции обмена значений двух переменных:
Пример передачи параметров:
Результат работы программы:
Если требуется запретить изменение параметра, используется модификатор const :
Параметры, передаваемые в функцию, могут быть любого типа (например, вещественного, структурой, перечислением, объединением, указателем), кроме массива или функции, которые передаются с помощью указателей.
Передача массивов в качестве параметров
Массив всегда передается по адресу. При этом информация о количестве элементов массива теряется, и следует передавать его размерность через отдельный параметр:
Для того чтобы работать с двумерным массивом естественным образом, можно применить альтернативный способ выделения памяти:
Передача имен функций в качестве параметров
Функцию можно вызвать через указатель на нее. Для этого объявляется указатель соответствующего типа и ему с помощью операции взятия адреса присваивается адрес функции:
Для того чтобы сделать программу более читаемой, при описании указателей на функции используют переименование типов ( typedef ). Можно объявлять массивы указателей на функции (это может быть полезно, например, при реализации меню):
Указатели на функции передаются в подпрограмму таким же образом, как и параметры других типов:
Тип указателя и тип функции, которая вызывается посредством него, должны совпадать в точности.
Параметры со значениями по умолчанию
C++. Функции. Передача параметров. Оператор return
Из данной статьи Вы узнаете о передаче параметров в функцию и о возврате результата с помощью оператора return. Рассмотрим теоретический материал.
Передача параметров в функцию
Обмен информацией между вызываемой и вызывающей функциями осуществляется с помощью механизма передачи параметров. Список_переменных, указанный в заголовке функции называется формальными параметрами или просто параметрами функции. Список_переменных в операторе вызова функции — это фактические параметры или аргументы.
Передача параметров выполняется следующим образом. Вычисляются выражения, стоящие на месте фактических параметров. Затем формальным параметрам присваиваются значения фактических. Выполняется проверка типов и при необходимости выполняется их преобразование.
Передача параметров в функцию может осуществляться по значению и по адресу.
При передачи данных по значению функция работает с копиями фактических параметров, и доступна к исходным значениям аргументов у нее нет. При передачи по адресу в функцию передается не переменная, а ее адрес, и, следовательно, функция имеет доступ к ячейкам памяти, в которых хранятся аргументов. Таким образом, данные, переданные по значению, функция изменить не может, в отличие от данных, переданных по адресу.
Если требуется запретить изменение параметра внутри функции, используют модификатор const. Заголовок функции в общем виде будет выглядеть так:
Передача параметров в функцию по значению, по ссылке или по указателю
Передача параметров в функцию по значению, по ссылке или по указателю.
Чем отличаются эти 3 способа. И, если не сложно, привести пример каждого способа.
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.
Передача параметров в функцию по значению, по ссылке и по указателю
Доброе время суток товарищи программисты. Столкнулся с кучей ошибок в написании простой программы.
Передача параметров по указателю, ссылке и значению
Задание: Вычислить Y(x) и S(x). (где x принадлежит диапазону ) Y(x) и S(x) реализовать в виде.
Передача аргумента в функцию по значению, по ссылке, по указателю: в чём концептуальная разница?
Доброго всем здравия, прошу прощения, что достал уже всех этой темой. #include using.
в функции ты будешь работать с фактической копией аргумента, после выхода из функции значение переменной останется прежний
Добавлено через 7 минут
Vegas_I, Вот примеры
Но только в функцию такого вида Swap(int *a,int *b) можно передать только указатель!
то есть переменные, которые объявлены так: int *a,*b;
ну или передавать так: Swap(&a,&b)
Помощь в написании контрольных, курсовых и дипломных работ здесь.
Передача в функцию по ссылке или указателю
Гуру C++, как предпочтительнее делать?:) void f1(int &a) < a = 5; >void f2(int *.
Передача аргументов в функцию по ссылке и указателю
Чем отличается передача по ссылке от передачи по указателю аргументов в функцию?
Передача по ссылке или указателю?
В каких случаях лучше передавать в функцию ссылки, а в каких указатели?
Передача по ссылке или по указателю
Класс А здесь минимальный в реальности у него много переменных. Как лучше поступить в таком случае.
Передача массива по ссылке или указателю
нужно передать массив по ссылке/указателю так, чтобы функция получила копию объекта #include.
Функции. Передача аргументов по значению и по ссылке
Объявление и определение функций
При изучении работы функций важно понимать, что такое локальная и что такое глобальная переменные. В языке программирования C глобальные (внешние) переменные объявляются вне какой-либо функции. С их помощью удобно организовывать обмен данными между функциями, однако это считается дурным тоном, т.к. легко запутывает программу. Локальные переменные в языке программирования C называют автоматическими. Область действия автоматических переменных распространяется только на ту функцию, в которой они были объявлены. Параметры функции также являются локальными переменными.
В теле main() функция median() вызывается три раза. Результат выполнения функции не обязательно должен быть присвоен переменной.
Вышеописанную программу можно было бы записать так:
Хотя такой способ и экономит одну строчку кода, однако главная функция, в которой отражена основная логика программы, опускается вниз, что может быть неудобно. Поэтому первый вариант предпочтительней.
Напишите функцию, возводящую куб числа, переданного ей в качестве аргумента. Вызовите эту функцию с разными аргументами.
Статические переменные
Внешние статические переменные, в отличие от обычных глобальных переменных, нельзя использовать из других файлов в случае программы, состоящей не из одного файла. Они глобальны только для функций того файла, в котором объявлены. Это своего рода сокрытие данных, по принципу «не выставлять наружу ничего лишнего, чтобы ‘что-нибудь’ нечаянно не могло ‘испортить’ данные».
Статические переменные, объявленные внутри функций имеют такую же область действия, как автоматические. Однако в отличие от автоматических, значения локальных статических переменных не теряются, а сохраняются между вызовами функции:
В этом примере в функции hello() производится подсчет ее вызовов.
Передача аргументов по ссылке
В первом примере этого урока мы передавали в функцию аргументы по значению. Это значит, что когда функция вызывается, ей передаются в качестве фактических параметров (аргументов) не указанные переменные, а копии значений этих переменных. Сами переменные к этим копиям уже никакого отношения не имеют. В вызываемой функции эти значения присваиваются переменным-параметрам, которые, как известно, локальны. Отсюда следует, что изменение переданных значений никакого влияния на переменные, переданные в функцию при вызове, не оказывают. В примере выше даже если бы в функции median() менялись значения переменных n1 и n2, то никакого влияния сей факт на переменные num1 и num2 не оказал.
Однако можно организовать изменение локальной переменной одной функции с помощью другой функции. Сделать это можно, передав в функцию адрес переменной или указатель на нее. На самом деле в этом случае также передается копия значения. Но какого значения?! Это адрес на область памяти. На один и тот же участок памяти может существовать множество ссылок, и с помощью каждой из них можно поменять находящееся там значение. Рассмотрим пример:
Кроме того, следует знать, что функция может возвращать адрес.
Важно понять механизм так называемой передачи аргументов по ссылке, т.к. это понимание пригодится при изучении массивов и строк. Использовать указатели при работе с простыми типами данных не стоит. Лучше возвращать из функции значение, чем менять локальные переменные одной функции с помощью кода другой функции. Функции должны быть достаточно автономными.